数毛社Digital Foundry近日针对PlayStation的VRR支撑功能进行了深度访问,该问题同期影响PS5 Pro和PS5主机。
VRR(可变刷新率)时刻的执行是通过动态匹配深入开荒刷新率,使游戏启动显得更畅通。一般游戏需要锁定30fps或60fps才能获取最畅通体验,而VRR允许系统径直斥逐电视刷新率。
这意味着游戏无需锁定固定帧率也能呈现\"畅通\"后果,可在动态边界内启动(如50-60fps或100-120fps)。在非VRR步地下会导致画面卡顿的情况,启用该功能后即可摒除。
但PS5的VRR决策永恒存在一个致命颓势,跟着启动时分增长会出现微卡顿状态。尽管对于该问题的成因众说纷繁,但最终收尾皆是这个本应晋升性能的功能反而形成了体验左迁。跟着本周PS5固件更新说起\"革命部分屏幕的可用性\",该问题似乎已得到开荒。